Всегда использовал правый клик для:
1. Быстрого перемещения к юниту даже без выделения.
2. Быстрого перемещения камеры к любому месту карты.
Теперь камера останавливается на значительном удалении от юнита/точки на карте. Это так задумано? Раньше было удобней.
Камера теперь сохраняет угол и дистанцию, которые были (за исключением статистики в режиме 3D - тогда подъезжает ближе).
Перемещает объект в центр экрана. Это позволяет избежать переключений режимов, и разворота камеры под прямым углом после нескольких нажатий на кнопку поиск/ПКМ.
Примерно так и планировалось изначально, но был не очень хороший алгоритм, который сокращал дистанцию.
В принципе можно сделать как-то по другому, например сокращать только дистанцию в два раза.