Извините, но описание патча на русском отсутствует. А гугл перевёл коряво и непонятно. Но спасибо за информацию.
Человек который постит новости временно в отпуске, так что пока будут на английском только.
"Изменен алгоритм взаимодействия движителей техники с мостами (уменьшена ресурсоемкость расчетов)."
Раньше, когда машины на мост заезжали, сильно проседал фпс (если много заезжало на длинный мост, то прямо на глаз видно было).
А если кого-то подбивали на мосту, то тормоза не проходили до конца боя.
Теперь по идее этого не должно быть.
Теперь понятно, что это собственно за процесс.
В большинстве случаев все оптимизации съедаются новыми фичами и увеличивающимся количеством юнитов/объектов.